Kort anbefaling
Slik føles forskjellen
To konkrete kortsituasjoner viser bedre enn en lang regeltekst hva spillene faktisk krever av deg.
FreeCell
Prøv dette trekket
Bruk de frie cellene som arbeidsrom
Du trenger å flytte en kort rekke, men har bare én ledig celle.
Rekke 

Fri celle
Tom kolonne
- Beste trekk
- Bruk den tomme kolonnen først og behold den frie cellen til mellomlagring.
- Hvorfor
- En tom kolonne øker flyttekapasiteten langt mer enn én fri celle alene.
- Unngå
- Ikke fyll alle frie celler tidlig; da forsvinner handlingsrommet raskt.
7-er 1-kort
Prøv dette trekket
Åpne bordet før du rydder
Du kan legge begge seksere på den svarte sjua. Hvilken flytter du?
Kolonne 1 
Kolonne 2
Mål
- Beste trekk
- Flytt hjerter 6 fra kolonnen med et skjult kort.
- Hvorfor
- Trekket gir ny informasjon og kan åpne flere trekk. Ruter 6 ligger allerede fritt.
- Unngå
- Ikke velg mellom like trekk bare etter hvilken kortrekke som ser penest ut.
Sammenligning
FreeCell
- Regler
- Middels
- Å vinne (testspiller)
- Middels · 40 %
- Tid
- Ca. 10 min
- Flaks
- 1/5
- Strategi
- 5/5
7-er 1-kort
- Regler
- Lett
- Å vinne (testspiller)
- Middels · 37 %
- Tid
- Ca. 7 min
- Flaks
- 3/5
- Strategi
- 3/5
Pyramidekabal
- Regler
- Lett
- Å vinne (testspiller)
- Lett · 52 %
- Tid
- Ca. 6 min
- Flaks
- 4/5
- Strategi
- 2/5
Golf kabal
- Regler
- Lett
- Å vinne (testspiller)
- Vanskelig · 19 %
- Tid
- Ca. 5 min
- Flaks
- 4/5
- Strategi
- 2/5
Monte Carlo kabal
- Regler
- Lett
- Å vinne (testspiller)
- Ekstrem · < 3 %
- Tid
- Ca. 6 min
- Flaks
- 4/5
- Strategi
- 2/5
Se etter åpen informasjon
Jo flere kort du ser fra start, jo mer kan du styre. Derfor føles FreeCell ofte mer rettferdig enn 7-er kabal.
Korte kabaler kan også være fine for vinnersjanse, fordi hver runde lærer deg raskt hva som gikk galt.