Vanlige feil

Vanlige feil i kabal

Mange kabalfeil går igjen på tvers av variantene. Når du kjenner dem, blir det lettere å se hvorfor et spill låste seg.

Nybegynner 6 min lesing 7-er kabalFreeCellEdderkoppkabal

Prøv dette trekket

Åpne bordet før du rydder

Du kan legge begge seksere på den svarte sjua. Hvilken flytter du?

Kolonne 1
Skjult kort6 hjerter
Kolonne 2
6 ruter
Mål
7 kløver
Beste trekk
Flytt hjerter 6 fra kolonnen med et skjult kort.
Hvorfor
Trekket gir ny informasjon og kan åpne flere trekk. Ruter 6 ligger allerede fritt.
Unngå
Ikke velg mellom like trekk bare etter hvilken kortrekke som ser penest ut.

Du flytter fordi du kan

Et lovlig trekk er ikke alltid et godt trekk. Gode trekk åpner informasjon, frigjør plass eller bygger mot målet.

Hvis et trekk ikke gjør noe av dette, kan det ofte vente.

Du bruker opp arbeidsplassene

Friceller, tomme kolonner og reserveplasser er ikke lager. De er verktøy for å løse konkrete blokkeringer.

Når alle slike plasser er fylt, mister du muligheten til å reparere dårlige valg.

Du rydder for fort til grunnbunkene

I mange spill er grunnbunkene målet, men noen kort trengs først på bordet. Hvis du flytter dem opp for tidlig, kan du mangle et mellomkort senere.

Kort huskeliste

  • Spør hva trekket åpner.
  • Hold arbeidsplasser ledige.
  • Vent med grunnbunker når kortet trengs på bordet.